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Alunas de Serviço Social realizam 'Gamefication da Cultura'

Notícias e eventos • 27/02/2019
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No dia 25 de fevereiro, alunas do quarto de Serviço Social realizaram a atividade "Gamefication da Cultura", nas dependências da ITE, com o objetivo de trabalhar percepções sobre Cultura Organizacional utilizando a Instituição como exemplo, uma vez que este ambiente faz parte do cotidiano das alunas. A responsável pela ação foi a professora Camila Serra.

Segundo a professora, Gamification é uma estratégia de interação e com base no oferecimento de incentivos que estimulem o engajamento dos alunos, no caso, com o conteúdo da disciplina de maneira lúdica e cooperativa.

"Além disso, a principal ferramenta utilizada no Gamefication da Cultura foi o celular conectado às redes sociais, proporcionando um outro olhar dos alunos à Instituição, pois o game consiste em fotografar aspectos da cultura presentes nas relações entre as pessoas, na estrutura predial e na sua identidade", lembra.

Durante a disciplina Gestão de Pessoas, os alunos participaram no planejamento das aulas, decidindo em conjunto com a professora as metodologias que facilitarão o aprendizado. Após a atividade, os alunos retornaram à sala de aula e responderam questões levantadas por eles mesmos no início da disciplina, a partir das experiências vivenciadas e da mediação da professora.

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